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색이론 · 기초
색이론 개요
색과 빛: 우리가 보는 것은 무엇인가
색온도와 화이트밸런스의 원리
히스토그램과 스코프 읽는 법
노출과 톤: 사진의 뼈대
보정 워크플로: 1차 교정에서 2차 그레이딩까지
색을 평가하는 눈: 레퍼런스와 메모리 컬러
화이트밸런스
화이트밸런스 개요
1 · 중립 잡기
2 · 따뜻한 실내 (인물)
3 · 그늘 보정 (풍경)
4 · 틴트 정리
5 · 중립 잡기 (인물)
6 · 따뜻한 실내 (풍경)
7 · 그늘 보정
8 · 틴트 정리 (인물)
노출과 레벨
노출과 레벨 개요
9 · 노출 살리기 (야경)
10 · 하이라이트 복구 (풍경)
11 · 섀도우 열기
12 · 레벨 정리 (야경)
13 · 노출 살리기 (풍경)
14 · 하이라이트 복구
15 · 섀도우 열기 (야경)
16 · 레벨 정리 (풍경)
17 · 노출 살리기
18 · 하이라이트 복구 (야경)
톤 커브
톤 커브 개요
19 · S 커브 대비 (풍경)
20 · 페이드 매트
21 · 부드러운 대비 (인물)
22 · S 커브 대비 (풍경)
23 · 페이드 매트
24 · 부드러운 대비 (인물)
25 · S 커브 대비 (풍경)
26 · 페이드 매트
27 · 부드러운 대비 (인물)
28 · S 커브 대비 (풍경)
29 · 페이드 매트
30 · 부드러운 대비 (인물)
컬러휠 · HSL
컬러휠 / HSL 개요
하늘만 진하게
초록 정리
피부 톤 미세
전체 생기
스킨톤 보정
스킨톤 보정 개요
51 · 핑크빛 제거 (인물)
52 · 창백한 피부 (인물)
53 · 균일한 피부 (인물)
54 · 핑크빛 제거 (인물)
55 · 창백한 피부 (인물)
56 · 균일한 피부 (인물)
57 · 핑크빛 제거 (인물)
58 · 창백한 피부 (인물)
59 · 균일한 피부 (인물)
60 · 핑크빛 제거 (인물)
61 · 창백한 피부 (인물)
62 · 균일한 피부 (인물)
63 · 핑크빛 제거 (인물)
64 · 창백한 피부 (인물)
65 · 균일한 피부 (인물)
노이즈 · 선명화
노이즈 / 선명화 개요
66 · 야경 노이즈 (야경)
67 · 디테일 샤픈 (접사)
68 · 질감 살리기
69 · 야경 노이즈 (야경)
70 · 디테일 샤픈 (접사)
71 · 질감 살리기
72 · 야경 노이즈 (야경)
73 · 디테일 샤픈 (접사)
74 · 질감 살리기
75 · 야경 노이즈 (야경)
76 · 디테일 샤픈 (접사)
77 · 질감 살리기
78 · 야경 노이즈 (야경)
79 · 디테일 샤픈 (접사)
80 · 질감 살리기
디헤이즈 · 부스팅
디헤이즈 / 부스팅 개요
81 · 안개 걷기 (풍경)
82 · 원경 부스팅 (풍경)
83 · 청량 풍경 (풍경)
84 · 안개 걷기 (풍경)
85 · 원경 부스팅 (풍경)
86 · 청량 풍경 (풍경)
87 · 안개 걷기 (풍경)
88 · 원경 부스팅 (풍경)
89 · 청량 풍경 (풍경)
90 · 안개 걷기 (풍경)
91 · 원경 부스팅 (풍경)
92 · 청량 풍경 (풍경)
LUT · 컬러 매칭
LUT / 컬러 매칭 개요
필름 스톡
티얼&오렌지
웜 시네마
크리에이티브 룩
크리에이티브 룩 개요
109 · 블리치 바이패스 (인물)
110 · 크로스 프로세싱 (풍경)
111 · 빈티지 페이드 (야경)
112 · 무드 모노 (인물)
113 · 블리치 바이패스 (풍경)
114 · 크로스 프로세싱 (야경)
115 · 빈티지 페이드 (인물)
116 · 무드 모노 (풍경)
117 · 블리치 바이패스 (야경)
118 · 크로스 프로세싱 (인물)
119 · 빈티지 페이드 (풍경)
120 · 무드 모노 (야경)
121 · 블리치 바이패스 (인물)
122 · 크로스 프로세싱 (풍경)
123 · 빈티지 페이드 (야경)
124 · 무드 모노 (인물)
125 · 블리치 바이패스 (풍경)
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색이론 기초 — 사진 색보정을 위한 색의 원리
기초 이론 6장
색과 빛: 우리가 보는 것은 무엇인가
색온도와 화이트밸런스의 원리
히스토그램과 스코프 읽는 법
노출과 톤: 사진의 뼈대
보정 워크플로: 1차 교정에서 2차 그레이딩까지
색을 평가하는 눈: 레퍼런스와 메모리 컬러